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Información General
Horario
Inicio del curso: sábado, 04 de abril de 2026, |
ObjetivoPromover el desarrollo de competencias científicas, tecnológicas, creativas y de pensamiento lógico en niños y niñas, mediante experiencias prácticas basadas en el enfoque STEAM, desarrolladas en un entorno universitario y con acompañamiento personalizado. |
Datos Financieros
Información de Pago: Pago en línea (PSE). Haz tu pago de manera segura a través de: Después de realizar el pago, completa el formulario para asegurar tu cupo en el curso.
Inversión: $270.000 COP pago completo 6 sesiones y si quieres puedes pagar de manera individual cada sesión por un valor de $60.000 COP Referencia Pago en Efectivo en la oficina FAVI: 511-21-234-37 |
Dirigido aNiños y niñas con edades entre los 8 a 12 años que les guste explorar el mundo a través de la tecnología, la robótica, la programación y los experimentos científicos. |
Estructura Temática del Programa
▶ Módulo 1 – Lego Education Horas (3 horas)Este módulo introduce a los participantes en el aprendizaje STEAM mediante el uso de LEGO Education como herramienta pedagógica. A través del juego estructurado y la construcción guiada, los niños exploran conceptos básicos de ciencia, tecnología e ingeniería, desarrollando habilidades de pensamiento lógico, trabajo colaborativo y resolución de problemas en un entorno lúdico y creativo. |
▶ Módulo 2 – Makey Makey (3 horas)En este módulo los participantes experimentan con la tecnología y la electrónica básica mediante el uso de Makey Makey, conectando objetos cotidianos con el computador para crear dispositivos interactivos. Se promueve la curiosidad científica, la experimentación y la comprensión inicial de cómo funcionan las interfaces tecnológicas. |
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▶ Módulo 3 – Laboratorio de Creación (3 horas)Este módulo está orientado al desarrollo del pensamiento creativo y computacional mediante la resolución de retos y la creación de prototipos. Los participantes trabajan con secuencias, lógica y diseño de soluciones, integrando diferentes materiales y herramientas para transformar ideas en proyectos concretos. |
▶ Módulo 4 – Creación de Videojuegos (3 horas)El módulo de creación de videojuegos introduce a los niños en la programación básica a través de entornos visuales e intuitivos. Mediante el diseño de videojuegos sencillos, se fortalecen habilidades de pensamiento |
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▶ Módulo 5 – Laboratorio de los Sentidos (3 horas)Este módulo promueve la exploración científica a partir de experiencias sensoriales y experimentos prácticos relacionados con los sentidos y fenómenos del entorno. Se fomenta la observación, la formulación de hipótesis y la comprensión del método científico de manera vivencial y significativa. |
▶ Módulo 6 – Proyecto STEAM (3 horas)En este módulo final, los participantes integran los aprendizajes adquiridos durante el campamento en el diseño y desarrollo de un proyecto STEAM. El proceso culmina con una muestra final en la que los niños socializan sus creaciones con padres y comunidad universitaria, fortaleciendo habilidades de comunicación, trabajo en equipo y confianza. |
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Competencias
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Requisitos
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